Deux jeunes filles de différentes origines assises devant un ordinateur engagées dans un jeu vidéo

Médias sociaux et jeux en ligne

Ce volet explore la façon dont les élèves interagissent avec les autres sur différentes plateformes comme les médias sociaux, les applications de messagerie et les jeux en ligne.

On y met l’accent sur  l’importance du respect dans les communications numériques, de la gentillesse et du consentement en ligne ainsi que l’importance d’apprendre à reconnaître et prendre action face à la cyberintimidation. Les élèves découvrent également la citoyenneté numérique, les risques liés au partage de renseignements personnels et comment créer des environnements virtuels sûrs, inclusifs et bienveillants.

M-8ᵉ année

Logotype Cyberhéros réunis!

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9ᵉ-12 année

Logotype « Moi » numérique

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